Wandtung

Solution de centre de données IA

Architecture d'alimentation et de refroidissement haute densité pour l'infrastructure d'entraînement et d'inférence IA.

Le problème

Défi client

Les baies d'entraînement et d'inférence IA consomment beaucoup plus d'énergie par baie que les charges informatiques traditionnelles, dépassant ce que les conceptions standard de refroidissement à air et de PDU peuvent supporter, et nécessitant une planification minutieuse de la capacité électrique et thermique.

L'approche

Architecture de la solution

Wandtung associe des PDU triphasés haute puissance et des onduleurs haute capacité à un refroidissement liquide (plaque froide + CDU) pour prendre en charge les baies GPU/IA denses, avec une surveillance calibrée pour suivre en temps réel la marge de puissance et thermique.

Système

Composants du système

PDU haute puissance

Distribution triphasée à fort courant pour les baies GPU/IA.

Onduleur haute capacité

Dimensionné pour une charge haute densité soutenue.

Refroidissement liquide et CDU

Refroidissement direct à la puce par plaque froide avec gestion de boucle CDU.

Architecture

Fonctionnement

  1. 1

    Les PDU haute puissance distribuent l'énergie triphasée aux baies GPU denses avec un équilibrage de phase.

  2. 2

    Le refroidissement liquide évacue la chaleur directement au niveau de la puce via des plaques froides.

  3. 3

    Un CDU gère les boucles de liquide de refroidissement primaire/secondaire et surveille le débit et la température.

Configuration

Configuration du produit

Avantages

Avantages techniques

  • Prend en charge des densités de baies au-delà des limites du refroidissement à air
  • Conception d'alimentation triphasée équilibrée pour les clusters GPU
  • Détection de fuite et surveillance thermique intégrées

Processus

Processus de déploiement

  1. Étape 1

    Planification de la densité et de la charge

    Définir le kW cible par baie et la méthode de refroidissement.

  2. Étape 2

    Architecture électrique

    Concevoir la distribution PDU haute puissance et onduleur.

  3. Étape 3

    Intégration du refroidissement

    Déployer les boucles CDU et de refroidissement liquide par plaque froide.

  4. Étape 4

    Mise en service

    Valider l'équilibre de puissance, la performance du refroidissement et la surveillance.

Déploiement

Applications typiques

Clusters d'entraînement IAFermes d'inférence GPUCentres de calcul HPC

FAQ

Questions fréquentes

Les baies d'entraînement IA et GPU peuvent consommer une densité de puissance plusieurs fois supérieure à celle des serveurs traditionnels, générant des charges thermiques dépassant ce que le refroidissement à air peut évacuer économiquement au niveau de la baie — le refroidissement liquide extrait la chaleur directement au niveau de la puce, permettant une densité par baie bien plus élevée.

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